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为什么多 Agent 不只是 Function Calling?Multi-Agent 架构深度解析:从任务委派、控制权移交到 Runtime 设计

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Multi-Agent 系统远不止让一个 Agent 调用另一个 Agent。本文深入解析 Delegation(任务委派)、Handoff(控制权移交)与异步协作三种核心机制,探讨 Session、Run、Invocation 的生命周期管理,以及 Message、Event、Artifact 的信息流解耦。在此基础上,分析并发调度、故障恢复、人工介入、权限控制等生产级工程挑战,明确 Agent Loop 与 Multi-Agent Runtime 的职责边界,并介绍五种扩展协作模式。

业界多 Agent 系统的任务管理设计:面向相似与并发子任务的研究报告

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多 Agent 系统的复杂度不仅来自 Agent 本身,更来自任务的拆分、调度与交付。当用户一次提交多个相似或相互依赖的任务时,系统需要在并发执行、任务隔离、状态管理、依赖协调、失败恢复与资源控制之间取得平衡。本文调研业界主流多 Agent 架构与编排模式,重点分析任务生命周期、任务队列与调度、子 Agent 管理、并发控制、重试与容错,以及结果聚合和最终交付机制,并总结构建可扩展、可观测、可靠的多 Agent 任务系统的关键设计原则。