更好细节的3D对象生成模型——NVIDIA开源GET3D模型代码和训练

标签:3D对象生成 时间:2022-10-02 10:20:41.872 发布者:小木

论文名:GET3D: A Generative Model of High Quality 3D Textured Shapes Learned from Images
发布时间:2022年9月
论文地址:https://arxiv.org/abs/2209.11163
代码地址:https://github.com/nv-tlabs/GET3D

原文摘要:随着多个行业正朝着建模大规模3D虚拟世界的方向发展,人们越来越需要能够根据3D内容的数量、质量和多样性进行扩展的内容创建工具。在我们的工作中,我们的目标是训练性能良好的3D生成模型,该模型可以合成可直接由3D渲染引擎使用的纹理网格,从而立即在下游应用程序中使用。之前关于3D生成建模的工作要么缺乏几何细节,要么只能生成有限的网格拓扑,通常不支持纹理,要么在合成过程中使用神经渲染器,这使得它们在通用3D软件中的使用非常重要。在这项工作中,我们介绍了GET3D,这是一种生成模型,可以直接生成具有复杂拓扑、丰富几何细节和高保真纹理的显式纹理3D网格。我们将最近在可微分曲面建模、可微分渲染以及2D生成对抗网络方面取得的成功联系起来,从2D图像集合中训练我们的模型。GET3D能够生成高质量的3D纹理网格,从汽车、椅子、动物、摩托车和人物到建筑物,与以前的方法相比有了显著的改进。